Скидки до 32% на топ-ап Genshin Impact!

Купоны 6% и 10% для новых пользователей LootBar — цены, шаги и ответы на вопросы.

Подробнее
Отряды и персонажиliveВерсия: 6.x

Резонансы и теория ауры

Резонанс — пассивный буфф отряду, если в нём ≥2 персонажа одной стихии. Аура — внутренняя «единица», которой считается стихия на цели.

7 резонансов

Стихия Резонанс Эффект
Анемо Стремительный ветер −10% выносливости, +15% к скорости
Гео Каменистая стойкость +15% к щитам, +15% к урону под щитом, −20% резистенс цели
Электро Высокое напряжение +1 сфера за реакцию, бонусы к электро-реакциям
Дендро Цветущая весна +50 EM, +30 EM при Аггравации/Бурлении
Гидро Сонная вода +25% к максимальному HP отряда
Пиро Пламя страсти +25% к атаке отряда
Крио Сокрушающий лёд +15% к шансу крита по криo/мокрым

«Защитная стихия» (когда 4 разных стихии в отряде) даёт +15% ко всем стихиям и физ.урону.

Теория ауры

Каждое попадание стихии вешает на цель «единицы аур». У ауры есть длительность (в секундах) и масса (1A, 2A, 4A — невидимо). Чем больше масса — тем дольше живёт аура и тем сложнее её перезаписать.

  • Сильная аура (4A) — у Бэй Доу-Q-электро, Кадзухи Swirl-инфузии.
  • Слабая аура (1A) — у обычной атаки катализатора, например Лизы.

При наложении новой стихии: усиливающие реакции «съедают» часть аур (gauge), но сама аура остаётся, пока её хватит. Трансформирующие — обнуляют ауру.

Зачем это знать

  • Если ставите две гидро-ауры подряд (Е Лань + Чжо́н Юнь — нет; Е Лань + Кокоми), вторая часто не «удваивает» урон, потому что аура одна.
  • Расчёт «как часто пар срабатывает» — функция массы аур триггера и подложки.
  • Обновление ауры важно для quickening и hyperbloom: дендро-аура должна жить весь цикл.

Связанные материалы

Источники

  • KQM — Theorycrafting / Reactions Aura.
  • Внутренние материалы редакции.

Источники

  • info/guides/otryady-roli-elementy.md